The Legend of Zelda – A Link to the Past + Four Swords


Genre : Action RPG

Editeur / Développeur : Nintendo / Capcom

Sortie : 2003

Supports : Game Boy AdvanceSuper Nintendo

Versions : Japon Usa

Sauvegardes : Pile

Nombre de Joueurs : 1 à 4

Prix Payé : 3 €

Mon Avis :

Une Réponse

  1. Voilà, j’ai fini pour la énième fois Zelda a Link to the Past et malgré les années, ce jeu ne vieillit pas. Toujours aussi bon à refaire.

    Les ajout sont minimes et ne justifient pas le fait de refaire le jeu, il faut l’avouer mais ça reste tout de même sympa. En gros, ce que j’ai remarqué de nouveau (ou pas car certaines choses j’ai des doutes…), on notera :

    - Le fameux donjon pour récupérer les 4 épées et ainsi se retaper certains boss du jeu… améliorés dans leur difficulté.
    - La possibilité de faire une nouvelle mini-quête où l’on doit récupérer des objets avec le filet à papillons d’après plusieurs énigmes du bucheron et qui permettra au final d’avoir une nouvelle technique spéciale
    - A vérifier mais il me semble que dans la version SNES il n’y avait pas ça (enfin je n’en ai aucun souvenir) à savoir des pierres dans le jeu qui scintillent et qui, lorsqu’on les frappe font jaillir des diamants. Ca ne me dit rien donc je pense que c’est nouveau.
    - Le fait de pouvoir découper les pancartes avec son épée. Je ne crois pas qu’on pouvait le faire sur la console de salon, à vérifier.
    - Des modifications ont été apportées dans le générique de fin et surtout dans la partie “remerciements”.

    C’est tout ce que j’ai remarqué personnellement.

    Ca m’a bien fait plaisir de replonger dans cette aventure et j’ai même découvert des pièces de donjons que je n’avais sûrement pas fait sur SNES… Des petits trésors cachés surtout dans le dernier donjon… Bref, rien à dire sur ce Zelda encore une fois.

    Pour ce qui est du Four Swords ajouté en prime, il est pas mal sans plus. On s’amuse à plusieurs mais pas autant que la version Gamecube. Ca se voit que c’est vraiment du bonus et qu’ils n’ont pas poussé le jeu à son paroxisme. On se contente de découper des herbes, tuer des ennemis et avancer afin de récupérer le plus rapidement possible des gemmes. Il faut finir les 3 tableaux 3 fois de suite pour obtenir les médaillons des héros. A l’heure où j’écris ces lignes, on doit encore finir le dernier donjon pour la dernière fois afin d’avoir “sûrement” la vraie fin.

    Mais franchement, ce jeu n’est pas indispensable ni ultime. C’est VRAIMENT du bonus sans aucun scénario. (enfin si mais pourri quoi, juste le nécessaire afin qu’on sache ce qu’on doit faire)

    Voilà ce que je pense de cette version de Zelda auquel je ne peux QUE mettre la note de “bon” car Zelda III est toujours aussi bon.

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